<p>I am not sur we need a lunch break, since we won't all eat at the same time... It would probably be better to use that time for switching more easily...</p>
<div class="gmail_quote">Le 24 déc. 2011 15:25, "Nils Kneuper" <<a href="mailto:crazy-ivanovic@gmx.net">crazy-ivanovic@gmx.net</a>> a écrit :<br type="attribution"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----<br>
Hash: SHA1<br>
<br>
Hi everybody!<br>
I took the time today to create a very preliminary schedule for the talks. My<br>
basic ideas behind the schedule:<br>
* Try to get all 9 proposed talks into the list, following desired times for<br>
talks if mentioned in the mail.<br>
* Try to be fair to all talks.<br>
* Try to group "somehow related" stuff like eg the Data Driven topics.<br>
<br>
The basic result is that I went for a schedule with 45min per speaker with a<br>
5min break between each talk for switching speakers. At the beginning of the<br>
day I added 10mins for greetings and the initial problems with the projector<br>
(meaning "getting stuff to *really* work as expected). Since 9*50 + 10 is less<br>
than 480min I placed some time for a (rather short) lunch break in the middle<br>
of the talks. I decided to go for 5 talks before the break and 4 afterwards<br>
since my experience is that the lunch crowd is more dense early on.<br>
<br>
Here is my (initial!) schedule (also attached as libre office document with<br>
easy to see markings). We only have the room on Sunday 5th.<br>
<br>
<br>
09:00 - 09:10 - Welcome to the devroom (Nils Kneuper (Ivanovic); time to get<br>
stuff started and working!)<br>
<br>
09:10 - 09:55 - Xonotic: The road to 1.0 (Merlijn Hofstra)<br>
<br>
10:00 - 10:45 - Anatomy of a role playing game (Arthur Huillet)<br>
<br>
10:50 - 11:35 - Data-Driven and Component-Based Game-Entities (Thomas Kinnen)<br>
<br>
11:40 - 12:25 - The Dynamic Data Driven Worlds of WorldForge (Alistair Riddoch)<br>
<br>
12:<a href="tel:30%20-%2013" value="+333013">30 - 13</a>:15 - Pandora - a mobile Linux computer including gaming controls. A<br>
short introduction and explanation of its long history and development.<br>
(Michael Mrozek)<br>
<br>
13:15 - 13:45 - LUNCHBREAK! (as well as further discussions between devs)<br>
<br>
13:45 - 14:30 - Balancing a game: the open source way (Jeremy Rosen (Boucman))<br>
<br>
14:<a href="tel:35%20-%2015" value="+333515">35 - 15</a>:20 - Getting Started With Ogre3d For Game Development (Erik Ogenvik)<br>
<br>
15:25 - 16:10 - Game On - Game Creation and Distribution with Gluon (Dan<br>
Leinir Turthra Jensen)<br>
<br>
16:15 - 17:00 - The Future of Open Web Gaming (Rob Hawkes)<br>
<br>
<br>
This is my initial listing. Some general comments right now:<br>
1) @ Michael Mrozek: The title appears to be a little too long, maybe you can<br>
shorten it?<br>
2) @ Thomas Kinnen and Alistair Riddoch: I am not sure how much your talks<br>
will overlap. My idea was to go for the "generic" stuff first and show some<br>
more special case (worldforge) afterwards. Do you think this makes sense or<br>
should the two talks be flipped? Or do you even think they should be separated<br>
from each other since they might be too similar and because of this boring<br>
listeners with repetitions?<br>
3) If you have some conflict with the slot assigned to you, please make sure<br>
to tell me ASAP.<br>
<br>
Yes, the general idea is that you use the time for speaking *and* discussions<br>
with the auditorium. You should assume that the projector is no longer<br>
available to you in the 5min dedicated to switching speakers. This time is<br>
meant for people rushing into or out of the room as well as setting up stuff<br>
for the next talk.<br>
<br>
I'll make sure to send more information about how I think stuff might work<br>
during the day itself (stuff like hardware I should be able to bring and what<br>
you should have with you).<br>
<br>
I am looking forward to your feedback about this proposed schedule. Beside<br>
this I wish you a merry Christmas!<br>
<br>
Nils Kneuper aka Ivanovic<br>
<br>
<br>
PS: Attached are the schedule as ods document as well as a text file with a<br>
list of the proposed talks basically as I listed it in my last mail.<br>
-----BEGIN PGP SIGNATURE-----<br>
Version: GnuPG v2.0.18 (GNU/Linux)<br>
<br>
iEYEARECAAYFAk714NEACgkQfFda9thizwUgRgCglVIi0C6TTHyk3ht74TyqjI6l<br>
cg4AnRN9MV+5nxD2DJfOU4FjDvD46Jmd<br>
=/I2D<br>
-----END PGP SIGNATURE-----<br>
<br>_______________________________________________<br>
Open-source-gamedev-devroom mailing list<br>
<a href="mailto:Open-source-gamedev-devroom@lists.fosdem.org">Open-source-gamedev-devroom@lists.fosdem.org</a><br>
<a href="https://lists.fosdem.org/listinfo/open-source-gamedev-devroom" target="_blank">https://lists.fosdem.org/listinfo/open-source-gamedev-devroom</a><br>
<br></blockquote></div>